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Asgard's Wrath II

巨型長劍與鮮明照明下的角色,建立開闊奇幻動作場景。

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大型神話動作場景

尺度差異,以及暖色與紫色光線的對比,建立遊戲世界的視覺力量。

行業
娛樂與文化
適用項目
活動識別、頻道包裝與娛樂作品發布
內容段落
開場、故事發展
使用技巧
角色動畫、電影感、立體動畫
視覺感覺
大膽、有動感

來源與製作資料

製作方式
動畫設計

值得參考的片段

巨型長劍與鮮明照明下的角色,建立開闊奇幻動作場景。

尺度差異,以及暖色與紫色光線的對比,建立遊戲世界的視覺力量。