電光遊戲世界
手繪面孔與立體結構的結合,為遊戲預告建立鮮明對比。
- 行業
- 娛樂與文化
- 適用項目
- 活動識別、頻道包裝與娛樂作品發布
- 內容段落
- 開場、故事發展
- 使用技巧
- 角色動畫、拼貼、立體動畫
- 視覺感覺
- 大膽、有動感
來源與製作資料
- 製作方式
- 動畫設計
值得參考的片段
綠髮角色與紅色稜角生物,置於色彩強烈的環境。
手繪面孔與立體結構的結合,為遊戲預告建立鮮明對比。
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